Découvrez le monde fascinant de la sculpture et la modélisation 3D avec notre formation « ZBrush Perfectionnement ». Cette formation est conçue pour les utilisateurs intermédiaires de ZBrush, ce programme vous permet de plonger dans les techniques avancées de ce logiciel puissant.
Voici un résumé des sujets qui seront abordés en formation :
Ce programme vous prépare à devenir un utilisateur expert de ZBrush, capable de transformer vos concepts en créations 3D de qualité. Que ce soit pour le jeu, le cinéma, l’art numérique ou l’impression 3D, les compétences acquises ici pourront s’adapter à votre activité.
La formation peut se dérouler directement dans les locaux de votre entreprise ou en visio synchrone, avec un contenu sur-mesure pour répondre à vos besoins spécifiques.
Nos formateurs experts sont là pour vous guider, rendant l’apprentissage facile et interactif.
Différents formats existent pour cette formation :
Rejoignez la formation « ZBrush Perfectionnement » dès aujourd’hui !
À l'issue de la formation, le participant sera capable de :
Maîtrise du hard surface sculpting
Techniques avancées de modélisation pour le hard surface sculpting
Optimisation du maillage pour des détails précis
Utilisation des outils de déformation pour créer des formes géométriques complexes
Application des concepts de design industriel dans zbrush
Exercices pratiques de création d’objets techniques (mécanismes, véhicules)
Analyse de références et étude de cas de modèles existants
Utilisation de fibermesh et nanomesh
Introduction aux fonctionnalités avancées de fibermesh
Création et personnalisation de cheveux et de fourrure avec fibermesh
Intégration de nanomesh pour des détails répétitifs sur les surfaces
Pratiques de création de textures organiques et de motifs complexes
Exemples de projets intégrant fibermesh et nanomesh
Optimisation des rendus pour le rendu Final
Polypaint et UV master
Techniques avancées de peinture sur modèles 3D avec polypaint
Utilisation des outils de projection pour des textures détaillées
Gestion des uvs avec UV master pour une peinture précise
Création de textures réalistes pour le rendu Final
Ateliers pratiques sur la création de textures pour des projets spécifiques
Évaluation et critique des travaux réalisés
Intégration dans un pipeline de production
Présentation des étapes d’un pipeline de production 3D
Rôle et importance de zbrush dans un flux de travail collaboratif
Établissement de normes de qualité pour les assets créés
Utilisation de zbrush en synergie avec d’autres logiciels (Maya, substance painter)
Études de cas sur des projets professionnels utilisant zbrush
Mise en place d’une documentation pour le suivi des projets
Préparation des assets pour le game et le film
Techniques de préparation des modèles pour les moteurs de jeu (unity, unreal engine)
Optimisation des maillages pour une performance maximale en temps réel
Création de LOD (level of detail) pour les modèles complexes
Rendu et exportation des assets pour le cinéma et le jeu vidéo
Analyse de la pipeline de production spécifique aux jeux vidéo et au cinéma
Atelier pratique sur la création d’un asset complet, de la modélisation à l’exportation
Projets personnalisés et retours d’expérience
Définition et développement d’un projet personnel en lien avec les compétences acquises
Accompagnement individuel pour le suivi de chaque projet
Critique constructive et retours d’expérience sur les réalisations des participants
Échanges sur les défis rencontrés et les solutions apportées
Préparation d’une présentation finale des projets devant le groupe
Évaluation des compétences acquises à travers les projets réalisés
La formation combine systématiquement apports théoriques et applications pratiques :
Une assistance technique est disponible par email à info@hmformation.fr ou par téléphone au 01 82 02 15 75. Une assistance en direct est assurée pendant les horaires d'ouverture. En dehors de ces horaires, toute demande fait l'objet d'une réponse sous 24 heures ouvrées.
HM Formation étudie avec le participant et son employeur les adaptations nécessaires pour rendre la formation accessible aux personnes en situation de handicap, en tenant compte des contraintes du poste de travail et du format choisi (présentiel/Visio synchrone). Un référent handicap est disponible pour échanger sur les besoins spécifiques.
Attestation individuelle de formation (L.6353-1 du Code du travail) mentionnant les acquis de l’apprenant, accompagnée de la grille d’évaluation des compétences.